Bonusy itemů
Co znamenají řádky v tooltipu itemu.
- +Dovednost — Zbraň umí speciální útok (skill). Ve hře ho použiješ pravým tlačítkem.
- +Štěstí — +5 % šance na kritický zásah a +25 % úspěšnost u Jewel of Soul.
- +Bonus — Přidané poškození nebo obrana (+4 za úroveň), u prstenů a přívěsků obnova života.
Úrovně bonusů
Na Mythusu dostane každý excelentní bonus při dropu vlastní úroveň — od Normal po Mythic. Čím vyšší úroveň, tím silnější bonus a tím je vzácnější. Barvu úrovně vidíš v tooltipu ve hře i na marketu.
Normal
45 % šance
Uncommon
27 % šance
Rare
16 % šance
Legendary
9 % šance
Mythic
3 % šance
Kolik bonusů item dostane
První bonus dostane každý excelentní item. Na druhý, třetí a čtvrtý je šance 50 % / 30 % / 15 % — a další padne jen tehdy, když padl ten předchozí. Víc než 4 bonusy item mít nemůže a každý má vlastní úroveň.
- 1 bonus50 %
- 2 bonusy35 %
- 3 bonusy12,8 %
- 4 bonusy2,3 %
Hodnoty podle úrovně
Kolik který bonus přidá na každé úrovni. Čísla se čtou přímo z nastavení serveru.
Zbraně a přívěsky
| Bonus | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Mythic |
|---|---|---|---|---|---|
| EXDŠance na excelentní zásah | +6 % | +7 % | +8 % | +9 % | +10 % |
| DMGPoškození | +6 % | +7 % | +8 % | +9 % | +10 % |
| LVLPoškození + úroveň postavy | +úroveň/35 | +úroveň/30 | +úroveň/25 | +úroveň/20 | +úroveň/15 |
| ASRychlost útoku | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 |
| HPŽivot po zabití monstra | +život/14 | +život/12 | +život/10 | +život/8 | +život/6 |
| MPMana po zabití monstra | +mana/14 | +mana/12 | +mana/10 | +mana/8 | +mana/6 |
Brnění, štíty a prsteny
| Bonus | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Mythic |
|---|---|---|---|---|---|
| MHMaximální život | +1 % | +2 % | +3 % | +4 % | +5 % |
| MMMaximální mana | +1 % | +2 % | +3 % | +4 % | +5 % |
| DDSnížení přijatého poškození | +1 % | +2 % | +3 % | +4 % | +5 % |
| REFOdraz poškození | +1 % | +2 % | +3 % | +4 % | +5 % |
| DSRÚspěšnost obrany | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | +15 % |
| ZENZlaťáky z monster | +5 % | +10 % | +15 % | +20 % | +25 % |
- Křídla 2. a 3. úrovně a Cape of Lord mají úrovně u procentních bonusů (ignorování obrany, odraz, obnova života a many): od 1 % (Normal) po 5 % (Mythic).
- Itemy z doby před zavedením úrovní mají původní hodnoty bonusů a štítek úrovně nemají.
Zvláštní itemy
- Ancient — Itemy ze setu. Nošením více kusů stejného setu se zapínají bonusy navíc.
- Socket — Itemy s dírami pro Seed Sphere — do každé vložíš jeden elementární bonus.
- Harmony — Bonus z Jewel of Harmony, vylepšuje se rafinovaným kamenem.
- 380 bonus — Bonus proti hráčům pro itemy úrovně 380, přidává se v Chaos Machine.
