MYTHUS

Info

Průvodce serverem

Jak je server nastavený a jak co ve hře funguje. Všechna čísla se čtou přímo z nastavení běžícího serveru — když se změní ve hře, změní se i tady.

Základní informace

Server

Verze
Season 6 Episode 3
Zkušenosti
×15
Master zkušenosti
×15
Maximální úroveň
400
Maximální master úroveň
200
Povolání
Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator, Dark Lord, Summoner, Rage Fighter
Postav na účet
5
Členů v partě
5
Klientů z jedné IP adresy
3
Item zůstane na zemi
15 s
Nejvyšší +Bonus z dropu
+8 (úroveň 2)
Excelentní itemy
z monster aspoň o 25 úrovní silnějších, než je item
Monstra pouští zlaťáky
Ano
Dopisy
až 50 ve schránce, odeslání za 1 000 zlaťáků

Happy Hour

4× denně na 60 minut dostávají všichni hráči ×1,5 zkušeností. Přesné časy najdeš v sekci Eventy.

Resety

Potřebná úroveň
300
Úroveň po resetu
1
Body za reset
1 400 × počet resetů
Cena
5 000 000 zlaťáků × počet resetů
Nejvíc resetů
50
Staty se vynulují
Ano

Přerozdělení bodů

Příkazem /resetstats vrátíš všechny přidělené body a rozdělíš je znovu. Stojí 1 000 000 zlaťáků.

Smrt a PK

Po smrti postava ztratí část zkušeností do další úrovně a část zlaťáků. Čím vyšší úroveň, tím víc — a hráč, který zabíjí ostatní (PK), přijde o mnohem víc.

ÚroveňBěžný hráčPK varováníPK 1. stupeňPK 2. stupeňZlaťáky (inventář / vault)
od 101 %5 %6 %7 %1 % / 1 %
od 1501 %4 %5 %6 %2 % / 2 %
od 2201 %3 %4 %5 %3 % / 3 %
Master0,7 %2 %3 %4 %4 % / 4 %

Status PK smažeš příkazem /pkclear. Stojí 10 000 000 zlaťáků za každé zabití.

Kdo zaútočí jako první, dostane na 60 s status útočníka; napadený se může bránit, aniž by se stal PK.

Férová hra

Server sám hlídá rychlost chůze a útoků. Po 3 varováních hráče, který si hru zrychluje, zablokuje.